01. července 2025
Kategorie: PR tipy

ZOWIE otevírá svou první evropskou laboratoř pro esport

Značka ZOWIE, známá svou specializací na vybavení pro profesionální esport, ve spolupráci se společností BenQ, oznámila otevření své první sportovní laboratoře v Evropě. Nové zařízení se nachází v nizozemském Eindhovenu a je již třetím centrem svého druhu na světě. Jeho hlavním cílem je propojit sportovní vědu s návrhem herních periferií a co nejlépe reagovat na dynamický vývoj evropské esport scény.

Věda ve službách hráčů

Díky ZOWIE Sports Science Lab přinášíme do esportu vědeckou metodologii, která hráčům umožní lépe využít jejich schopnosti,“ uvedl Jay Wu, prezident BenQ Europe B.V. Dodal také, že každý produkt vzniká na základě konkrétních dat o chování hráčů a hlubokých odborných znalostí, což podle něj potvrzuje závazek firmy neustále inovovat v oblasti výkonu a budoucnosti digitálního sportu.

V laboratoři se využívá technologie pro snímání pohybu a elektromyografie (EMG), což umožňuje detailní sledování toho, jak hráči používají herní myš. Získaná data se týkají ergonomie, polohy kloubů, rychlosti reakcí i svalové aktivity. Tato měření poskytují individuálně přizpůsobené rady ohledně volby periferií, které odpovídají hernímu stylu každého jednotlivce. Díky tomu mohou hráči optimalizovat svůj trénink s ohledem na únavu a udržet špičkovou výkonnost i při dlouhých turnajích.

Vývoj založený na reálných datech

ZOWIE se už od roku 2010 zaměřuje na vývoj produktů, které odpovídají potřebám hráčů. Prvním významným milníkem byla série myší EC, vytvořená ve spolupráci s Emilem „HeatoN“ Christensenem, legendárním švédským profesionálem. Tato filozofie vývoje přetrvává i dnes.

Nová laboratoř tak zkoumá, jak různé typy myší vyhovují specifickým stylům hraní v populárních titulech jako Counter-Strike 2, Valorant, Fortnite či Apex Legends. Díky těmto poznatkům může ZOWIE nabídnout hráčům doporučení, která jim pomohou co nejlépe využít jejich potenciál. Laboratoř rovněž sleduje výkonnost hráčů před i po nástupu únavy. Tím pomáhá identifikovat potíže, jako jsou oslabená motorika prstů či nepřesnost v jemném ovládání myši, a navrhnout úpravy tréninkových plánů k jejich odstranění.

Vývojové týmy úzce spolupracují s profesionálními hráči, kteří se zapojují do testování nových produktů. Díky tomu se každý nový model lépe přizpůsobuje měnícím se požadavkům současných i budoucích esport profesionálů.

Sportovní věda jako základ designu

ZOWIE staví na přesných datech i při vývoji svých jednotlivých produktů. Například série myší U byla navržena speciálně pro akční tituly jako Fortnite, Apex Legends a Valorant. Tyto myši jsou bezdrátové, velmi lehké a jejich úchop je optimalizován tak, aby hráči zvládali rychlé pohyby i delší herní seance s menší únavou.

Dalším příkladem je model EC3, který sice na první pohled působí jako menší verze populárního EC2, ale ve skutečnosti obsahuje zásadní ergonomické úpravy. Byly změněny úhly prstových kloubů i umístění bočních tlačítek, aby se minimalizovala námaha při rychlém klikání a snížil počet neúmyslných stisků. Testování ukázalo, že tyto změny významně ulevují zápěstí při intenzivní hře.

ZOWIE také představila symetrické myši z řady DW, které vznikly na základě dat získaných z testování s profesionálními hráči. Každý model z této série podporuje jiný typ držení, a tak nabízí výhody podle preferencí konkrétního hráče. Například model DW-FK se zaměřuje na maximální přesnost a komfort při delším hraní, což ocení zejména hráči FPS her, kde je precizní míření klíčové.

Budoucnost esportového vývoje

ZOWIE je známá svým důrazem na technologický pokrok a drží několik patentů v oblasti vývoje periferií pro esport. Nová laboratoř v Eindhovenu představuje další krok v dlouhodobé snaze firmy navrhovat produkty, které odpovídají skutečným potřebám hráčů.

Evropský trh s esportem se navíc velmi rychle rozvíjí. Podle dat společnosti IMARC Group by měl do roku 2033 dosáhnout hodnoty 4,3 miliardy dolarů, přičemž roční růst mezi lety 2025 až 2033 se odhaduje na 11,04 %. ZOWIE na tento trend reaguje a chce do budoucna rozšiřovat svůj výzkum i nabídku produktů, které budou stále více přizpůsobeny individuálním požadavkům hráčů a vývoji digitálního sportu jako celku.

Líbil se ti článek? Sdílej jej přátelům: